蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
算数・数学で何ができるの?
|
| 著者名 |
DK社/編
|
| 出版者 |
東京書籍
|
| 出版年月 |
2021.1 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
| 1 |
県立館内 | 071308845 | 410/ド/ | 児童公開 | 持ち出し可 | 利用可 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001120298032 |
| 書名 |
Scratchではじめる機械学習 |
| 副書名 |
作りながら楽しく学べるAIプログラミング |
| 版表示 |
第2版 |
| 著者名 |
石原 淳也/著
倉本 大資/著
阿部 和広/監修
|
| 出版者 |
オライリー・ジャパン
|
| 出版年月 |
2024.7 |
| ページ数 |
207p |
| 大きさ |
24cm |
| ISBN(10桁) |
4-8144-0082-9 |
| ISBN(13桁) |
978-4-8144-0082-9 |
| 分類記号 |
007.13
|
| 書名ヨミ |
スクラッチ デ ハジメル キカイ ガクシュウ |
| 副書名ヨミ |
ツクリナガラ タノシク マナベル エーアイ プログラミング |
| 内容紹介 |
ブロック型のビジュアルプログラミング言語「Scratch」を使って学ぶ、小学校高学年くらいの年齢から読める機械学習の入門書。「文章生成編」を追加し、ChatGPTを使った生成AIプロジェクトにも取り組む。 |
| 著者紹介 |
CoderDojo調布を主宰。株式会社まちクエスト代表取締役社長。合同会社つくる社代表社員。 |
| 参考文献 年表 |
文献:p206 |
| 件名 |
機械学習
|
| 言語区分 |
日本語 |
目次
内容細目
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