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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

つくって遊べるプログラミング 

著者名 中川 一史/監修
出版者 学研プラス
出版年月 2022.2


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 帯出区分 状態
1 県立館内071331573007/ナ/児童公開持ち出し可利用可 

書誌詳細

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タイトルコード 1001120087929
書名 つくって遊べるプログラミング 
副書名 授業にも使える!国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合
著者名 中川 一史/監修
出版者 学研プラス
出版年月 2022.2
ページ数 79p
大きさ 29cm
ISBN(10桁) 4-05-501368-0
ISBN(13桁) 978-4-05-501368-0
分類記号 007.64
書名ヨミ ツクッテ アソベル プログラミング
副書名ヨミ ジュギョウ ニモ ツカエル コクゴ サンスウ リカ シャカイ ガイコクゴ オンガク ズコウ ソウゴウ
内容紹介 プログラミング的思考が身につけられるよう、主にスクラッチを使用して、プログラミングの基本から、英語迷路ゲームやお話アニメなどのプログラム作りまでを楽しく解説する。スクラッチの完成ゲームの見本付き。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語
目次 第2章 プログラミングを体験しよう
第3章 プログラミングに挑戦しよう
テーマ1 プログラミングってなんだろう? テーマ2 プログラミングをするには? テーマ3 スクラッチを使おう!
外国語 英語で命令! ロボ先生を宝箱まで進めよう 社会 遊んで覚える! 「都道府県パズル」をつくろう 総合・社会・理科 カーレースを楽しもう! 自動運転カーをプログラミング
国語・図工 動く4コマまんが! おはなしアニメをつくろう 音楽 演奏にチャレンジ! ダンスに音楽をつけよう 算数・図工 ラインアートを体験! 夜空にうかぶ星をえがこう 理科 マイクロビットに挑戦! 自動照明のしくみをつくろう スペシャル アクションゲームに挑戦! ロボットアドベンチャー



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