蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
| 1 |
県立館内 | 071189716 | 007/マ/2 | 児童公開 | 持ち出し可 | 利用可 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001103410945 |
| 書名 |
パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 2 |
| 巻次 |
2 |
| 巻の書名 |
ゲームを作ってみよう! |
| 著者名 |
松林 弘治/著
坂村 健/監修
角川アスキー総合研究所/編
|
| 出版者 |
角川アスキー総合研究所
|
| 出版年月 |
2017.3 |
| ページ数 |
32p |
| 大きさ |
27cm |
| ISBN(10桁) |
4-8113-2375-6 |
| ISBN(13桁) |
978-4-8113-2375-6 |
| 分類記号 |
007.64
|
| 書名ヨミ |
パソコン ガ ナクテモ ワカル ハジメテ ノ プログラミング |
| 内容紹介 |
コンピューターを使わないで、本の上で遊びながら、コンピューターの動きや考え方に触れる本。2は、「条件分岐」をキーワードに、ミニカーなどの目印を動かす方法を紹介する。コピーして使う「命令カード」付き。 |
| 著者紹介 |
1970年生まれ。Vine Linuxの開発団体Project Vine副代表。著書に「子どもを億万長者にしたければプログラミングの基礎を教えなさい」など。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
| 件名 |
ゲームソフト
|
| 言語区分 |
日本語 |
目次
内容細目
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
前のページへ