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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
| 1 |
県立館内 | 071273098 | 007/マ/2 | 児童公開 | 持ち出し可 | 利用可 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001103646738 |
| 書名 |
プログラミングであそぶ! 2 |
| 副書名 |
文部科学省「プログラミング教育の手引き」C分類に対応 |
| 巻次 |
2 |
| 巻の書名 |
4コマ授業でみるみるできるプログラミング |
| 著者名 |
松田 孝/監修
|
| 出版者 |
フレーベル館
|
| 出版年月 |
2019.11 |
| ページ数 |
35p |
| 大きさ |
31cm |
| ISBN(10桁) |
4-577-04802-3 |
| ISBN(13桁) |
978-4-577-04802-3 |
| 分類記号 |
007.64
|
| 書名ヨミ |
プログラミング デ アソブ |
| 副書名ヨミ |
モンブ カガクショウ プログラミング キョウイク ノ テビキ シー ブンルイ ニ タイオウ |
| 内容紹介 |
文部科学省「プログラミング教育の手引き」C分類に対応した、プログラミングの学習活動のアイデア集。バーチャルやフィジカルコンピューティングなど、4コマ授業でできるプログラミング体験を収録。指導者向けの解説も掲載。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ)
|
| 言語区分 |
日本語 |
目次
内容細目
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