蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
ゲームプランとデザインの教科書 (ぼくらのゲームの作り方)
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| 著者名 |
川上 大典/著
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| 出版者 |
秀和システム
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| 出版年月 |
2018.11 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
| 1 |
県立館内 | 300843380 | 311.2/K/2 | 社会書庫 | 持ち出し可 | 利用可 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001103553799 |
| 書名 |
ゲームプランとデザインの教科書 (ぼくらのゲームの作り方) |
| シリーズ名 |
ぼくらのゲームの作り方 |
| 著者名 |
川上 大典/著
飯田 和敏/著
井上 信行/著
北野 不凡/著
鈴木 理香/著
平川 らいあん/著
米光 一成/著
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| 出版者 |
秀和システム
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| 出版年月 |
2018.11 |
| ページ数 |
10,413p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN(10桁) |
4-7980-5350-9 |
| ISBN(13桁) |
978-4-7980-5350-9 |
| 分類記号 |
798.5
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| 書名ヨミ |
ゲーム プラン ト デザイン ノ キョウカショ |
| 内容紹介 |
大切なのは「おもしろいゲームを作ること」。鈴木理香、井上信行、北野不凡ら、トップクリエイターたちが独自のゲーム作りを教える。また、ゲーム作りの基本やゲームクリエイター志望者が知っておくべき情報も紹介。 |
| 著者紹介 |
1980年鹿児島生まれ。ゲーム作家。編著書に「ゲームシナリオを書こう!」など。 |
| 件名 |
ゲームソフト
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| 言語区分 |
日本語 |
目次
内容細目
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