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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
| 1 |
県立館内 | 305288169 | 798/オタ179/ | 人文公開 | 持ち出し可 | 利用可 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001103454756 |
| 書名 |
ゲームの面白さとは何だろうか (慶應義塾大学三田哲学会叢書) |
| シリーズ名 |
慶應義塾大学三田哲学会叢書 |
| 著者名 |
大森 貴秀/著
原田 隆史/著
坂上 貴之/著
|
| 出版者 |
慶應義塾大学三田哲学会
|
| 出版年月 |
2017.9 |
| ページ数 |
95p |
| 大きさ |
18cm |
| ISBN(10桁) |
4-7664-2462-1 |
| ISBN(13桁) |
978-4-7664-2462-1 |
| 分類記号 |
798
|
| 書名ヨミ |
ゲーム ノ オモシロサ トワ ナンダロウカ |
| 内容紹介 |
双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。なぜそんなに「面白い」のか。心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。 |
| 参考文献 年表 |
文献:p92〜95 |
| 件名 |
遊戯
心理学
|
| 言語区分 |
日本語 |
目次
内容細目
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