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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
| 1 |
県立館内 | 305695348 | 589.77/イヒ257/ | コンピ別 | 持ち出し可 | 利用可 |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001120374865 |
| 書名 |
本当にためになるゲームの歴史 |
| 副書名 |
1本のゲームが億を生む仕組みのすべて |
| 著者名 |
岩崎 啓眞/著
|
| 出版者 |
ぱる出版
|
| 出版年月 |
2025.7 |
| ページ数 |
199p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN(10桁) |
4-8272-1441-3 |
| ISBN(13桁) |
978-4-8272-1441-3 |
| 分類記号 |
589.77
|
| 書名ヨミ |
ホントウ ニ タメ ニ ナル ゲーム ノ レキシ |
| 副書名ヨミ |
イッポン ノ ゲーム ガ オク オ ウム シクミ ノ スベテ |
| 内容紹介 |
初期のアーケードから最新のVRまで、ゲームはどうやってお金になってきたのか。名作ゲームの開発背景や、時代を反映したビジネスモデルの変遷などを詳細に描き、商用ビデオゲームの“儲け方”の仕組みを公開する。 |
| 著者紹介 |
ゲームプログラマー・ゲームデザイナー。 |
| 参考文献 年表 |
文献:p196 |
| 件名 |
アーケードゲーム-歴史
テレビゲーム-歴史
ゲームソフト-歴史
|
| 言語区分 |
日本語 |
目次
内容細目
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